酷站(www.ku0.com)-致力于为互联网从业者提供动力!

热门关键词:  企业  as  baidu  c4rp3nt3r  美女
【ECS精选特惠】新用户上云低至1折起
百度资源

C4D制作机器猫哆啦A梦建模及渲染

来源:互联网搜集 作者:秩名 人气: 发布时间:2020-02-13
本篇文章主要介绍了C4D制作机器猫哆啦A梦建模及渲染,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,也感谢大家对酷站(ku0.com)的支持。

教程素材:本地高速下载

先看看效果图

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

一、制作头部

1.在正视图模式下,按【shift+V】键,选择背景,将素材“哆啦A梦”置入正视图中。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

2.将水平偏移设置为“-10”,使其与参考线对齐,方便操作。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

3.新建一个“球体”,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置基本重合。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

4.选中“球体”,按【C】键将“球体”转化为可编辑对象。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

5.在线模式下,使用框选工具,选择最底下的边,按Delete键将其删除。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

6.使用框选工具,逐层框选线段,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置完全重合。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

7.新建一个“细分曲面”,将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使“球体”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

8.在正视图模式下,新建一个“球体”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

9.使用同样的方法,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使用框选工具,逐层调整线段的位置,使其与参考图中脸部的位置完全重合。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

10.新建一个“细分曲面”,将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使“球体”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

11.将两个“细分曲面”分别重命名为“脸部”和“头部”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

12.分别选择“脸部”和“头部”两个图层,单击鼠标右键,选择“当前状态转对象”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

13.新建两个材质球,将颜色调整为蓝色和白色,分别赋予“头部”和“脸部”,便于观察。新建一个“布尔”,将“头部”和“脸部”拖曳至“布尔”内,使“头部”和“脸部”成为“布尔”的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

14.按【E】键调整“脸部”的位置,在“头部”中切割出合适的大小。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

15.将“脸部”复制一份,按【E】键调整位置,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

16.新建一个“FFD”,将“FFD”拖曳给“脸部”,使“FFD”成为“脸部”的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

17.在透视图模式下,选择点模式,使用实时选择工具,调整点的位置,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

二、制作身体

1.在正视图模式下,新建一个“球体”,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使其与参考图中身体的位置尽量重合,同时将“球体”重命名为“身体”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

2.将“身体”暂时隐藏,新建一个“球体”,使用制作头部的方法,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使用框选工具,逐层调整线段的位置,使其与参考图中肚子的位置完全重合,同时将“球体”重命名为“肚子”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

3.新建两个“细分曲面”,分别将“身体”和“肚子”拖曳至“细分曲面”内,使“身体”和“肚子”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

4.在透视图模式下,按【E】键调整“肚子”和“身体”的位置,按【T】键调整“肚子”和“身体”大小,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

5.打开所有图层,调整位置如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

6.新建一个“管道”,按【E】键调整位置,【T】键调整大小,制作出项圈部分。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

7.新建一个红色的材质球,将其赋予给项圈。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

8.新建两个“圆柱”,调整位置和大小,制作双腿,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

9.新建两个“圆柱”,调整位置和大小,同时开启圆角,制作双脚,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

10.调整图层,分别重命名为“项圈”“腿”“躯干”“脸部”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

11.新建一个“球体”,调整位置和大小,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

12.新建一个“圆环”,调整位置和大小,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

13.新建一个“球体”和“圆柱”,调整位置和大小,效果如下图所示。同时选中“球体”和“圆柱”,按【Alt+G】键编组,重命名为“铃铛细节”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:在顶视图和正视图中,借助参考图调整位置。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

14.新建一个“布尔”,将“球体”和“铃铛细节”拖曳至“布尔”,使“球体”和“铃铛细节”成为“布尔”的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:透视图中的效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

15.新建一个“细分曲面”,将“铃铛”拖曳至“细分曲面”内,使“铃铛”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

16.调整铃铛的位置和大小,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

17.新建一个“球体”和“立方体”,调整位置和大小,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

18.新建一个“布尔”,将“球体”和“立方体”拖曳至“布尔”内,使“球体”和“立方体”成为“布尔”的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

19.调整位置和大小,效果如下图所示,制作出哆啦A梦的口袋。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

20.新建一个“圆柱”,调整位置和大小,并新建一个蓝色的材质球。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

21.新建一个“对称”,将“圆柱”拖曳至“对称”内,使“圆柱”成为“对称”的子集。同时将“对称”重命名为“胳膊”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

22.新建一个“球体”,增加分段至“60”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

23.新建一个“对称”,将“球体”拖曳至“对称”内,使“球体”成为“对称”的子集,同时将“对称”重命名为“手”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

三、制作五官

1.新建一个“圆盘”,在右下角的圆盘对象窗口中,将方向设置为“+Z”。调整位置和大小,使其与参考图中眼睛的位置基本重合。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

2.新建一个“FFD”,将“FFD”拖曳至“圆盘”内,使“FFD”成为圆盘的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

3.在点模式下,使用框选工具,调整点的位置,使“圆盘”与参考图中眼睛的位置重合。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

4.透视图模式下,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

5.选中“圆盘”,单击鼠标右键,在菜单栏中点击“当前状态转对象”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

6.选中“圆盘”,在面模式下,使用实时选择工具选中一个面,按【Ctrl+A】键选中所有的面。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

7.按住Ctrl键,将其拖曳出一定的厚度。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

8.新建一个“细分曲面”,将“圆盘”拖曳至“细分曲面”内,使“圆盘”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

9.选中“圆盘”所有的面,在空白处点击鼠标右键,选择“封闭多边形孔洞”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

10.选中“细分曲面”,单击鼠标右键,选择“当前状态转对象”,将“圆盘”重命名为“大眼睛”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

11.将“大眼睛”复制一份,按【T】键进行等比例缩放,将其重命名为“黑眼珠”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

12.新建一个“圆盘”,调整位置和大小,效果如下图所示,将其重命名为“瞳孔”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

13.同时选中“瞳孔”“黑眼珠”“大眼睛”,按【Alt+G】键编组,同时重命名为“眼睛部分”。新建一个“对称”,将“眼睛部分”拖曳至“对称”中,使“眼睛部分”成为“对称”的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

14.新建一个白色材质球和黑色材质球,分别赋予给“大眼睛”“黑眼珠”“瞳孔”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

15.新建一个“球体”,调整位置和大小,制作鼻子部分。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

16.使用“画笔”工具,绘制哆啦A梦的嘴巴,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

17.新建一个“圆环”,同时新建一个“扫描”,将“圆环”和“样条”分别拖曳至“扫描”内,使“圆环”和“样条”成为“扫描”的子集。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:“圆环”图层一定要位于“样条”图层的上方。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

18.调整嘴巴的位置和大小看,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

19.选中“扫描”,在右下角的扫描对象窗口中,将顶端和末端设置为“圆角封顶”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

20.新建一个“胶囊”,并给其添加一个“扭曲”效果,继续完善细节,制作出鼻子和嘴巴连接的部分。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

21.新建一个“圆柱”和“球体”,调整位置和大小,制作出尾部,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

23.统一调整图层命名。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

24.调整各部分的位置。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

四、渲染

1.蓝色材质球

(1)新建一个材质球,在颜色通道中,将纹理设置为“渐变”。修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

(3)在凹凸通道中,将纹理设置为“噪波”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

(4)将噪波设置为“斯达”,同时将全局缩放设置为“360%”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

2.白色材质球

(1)复制一个蓝色材质球,将颜色设置为白色,其他参数保持不变。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

3.金色材质球

(1)新建一个材质球,修改颜色参数,将H设置为“35.866%”,S设置为“100%”,V设置为“70.196%”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

(2)在反射通道中添加一个“GGX”,将粗糙度设置为“15%”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

(3)在层菲涅尔中将菲涅尔设置为“导体”,预置设置为“金”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:分别将“蓝色材质球”“白色材质球”“金色材质球”赋予给相对应的图层,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程,思缘教程网

 

 

版权声明:本文内容来源于互联网或用户自行发布贡献,该文观点仅代表原作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 959677720#qq.cn(#换@) 举报,一经查实,本站将立刻删除。
原文链接:http://www.missyuan.net/c4d/201903/30370.html

相关文章

  • C4D制作机器猫哆啦A梦建模及渲染

    C4D制作机器猫哆啦A梦建模及渲染

    教程素材: 本地高速下载 先看看效果图 一、制作头部 1.在正视图模式下,按【shift+V】键,选择背景,将素材哆啦A梦置入正视图中。 2.将水平偏移设置为-10,使其与参考线对齐,方便操作。 3.新建一个球体,按【E】键调整位置,按【T】键......
    02-13
  • C4D毛发系统做逼真的化妆刷教程

    C4D毛发系统做逼真的化妆刷教程

    先看看效果图 C4D的毛发系统非常强大,今天我们用它来做个女生常用的化妆刷。 整个过程涉及到建模、毛发生成、渲染设置和文件导出几部分 。其中物体建模又分为三部分,包括瓶身、瓶盖和毛刷,下面详细说明。 一:瓶身的制作 01、新建一圆......
    11-20
  • C4D制作立体特效的药瓶教程

    C4D制作立体特效的药瓶教程

    先看看效果图 首先新建一个胶囊 然后显示方式改为透显这样就是透明的,可以看到内部 把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面 然后将其删除 然后再新建一个胶囊,放好位置 把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样......
    10-09
  • C4D详解甜甜圈美食的建模及渲染

    C4D详解甜甜圈美食的建模及渲染

    先看看效果图 一、制作面包圈 1.在透视图模式下,新建一个圆环,将圆环半径设置为180,圆环分段设置为50,导管半径设置为75,导管分段设置为20。 2.新建一个细分曲面,将圆环拖曳至细分曲面内,使圆环成为细分曲面的子集。 二、制作巧克......
    08-10
  • C4D制作红色风格机械风格立体字

    C4D制作红色风格机械风格立体字

    先看看效果图 选择数字3作为案例中的元素,是因为新像素的课程已经全面进入3.0啦,嘻嘻(≧≦) 好啦,我们直接进入正题: 一、建模部分 1、我们想要制作出比较满意的字体效果,需要在Ai中制作文字3路径,缺口部分在路径查找器中使用布尔运......
    08-10
  • C4D制作逼真的可口可乐易拉罐模型

    C4D制作逼真的可口可乐易拉罐模型

    教程素材: 本地高速下载 先看看效果图 一、制作瓶身 1.在正视图模式下,按【shift+v】打开视图设置,在背景窗口下点击图像,将素材易拉罐置入正视图中作为参考图。 2.将参考图的透明度调整至50%,方便观察。 3.在正视图模式下,新建一个......
    06-05
  • C4D制作小黄人飞碟建模及渲染教程

    C4D制作小黄人飞碟建模及渲染教程

    先看看效果图 一、制作碟身 1.在透视图模式下,新建一个球体。 2.在右下角的球体对象窗口中,选择对象,将分段修改为50。 3.在透视图模式下,按【C】键将球体转化为可编辑对象。按【T】键切换到缩放工具,将球体压扁。 4.在顶视图模式下......
    05-27
  • C4D制作逼真的草莓建模及渲染

    C4D制作逼真的草莓建模及渲染

    先看看效果图 一、制作草莓主体 1.在透视图模式下,新建一个球体。 2.在右下角的球体对象窗口中,将分段修改为40,类型修改为二十四面体。 3.在透视图模式下,按【N+B】键将显示模式修改为光影着色(线条)。 4.新建一个锥化。 5.将球体拖......
    05-19

最新更新